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 2008-07-16 09:14浏览: 3514 次

从初夜门看网游性营销的拙劣炒作

网游世界里几乎有关于“门”的新闻总是接连不断,总之隔不了几天,就会有个有关“门”的消息出现,什么铜须门、白睡门,这门那门的,而这些门无一例外都是和“性”有关,其实说白了一句话就是“性爱门”,而其背后则无一例外可以看到游戏公司猥琐而鬼魅的身影。此次刚刚曝光出来的初夜门就是一个典型的范例,而其炒作技巧之拙劣,让人惊奇。

初夜门在于首先用一个很拙劣的笔调通过某90后美女征途玩家的博客(或许和魔兽铜须门一样不存在的女主角),以她的语气,描述了自己如何希望见到自己在游戏中的梦中情人苍生哥哥,然后期望将自己的初夜奉献给他,而后写出了一系列的心理斗争和苍生哥哥的最后拒绝而结束。而后,这样的一篇博文本身因为博主毫无影响力可言,发布出来后可想而知无人问津,最多只能算心情文字,但通过媒介,将这篇博文挖掘出来,然后考证出其初夜门的背景正是该公司的主打游戏,从而完成了炒作的全过程。

就其所以,这个初夜门和之前的那些“门”事件本身并没有多大区别,都是以“性”为基础,也就是网游公司企图通过性营销来扩大他们在游戏玩家中的影响力,特别是吸引那些希望在游戏中找到性慰藉或艳遇猎奇的男男女女前来游戏,其用心不可谓不险恶,而由于这类性营销早已经不是什么新鲜玩意,当然仅仅简单的性爱事件也就激发不起玩家多大的兴趣,因此游戏公司这才另辟蹊径,爆出个初夜门来,用初夜这么个让人“激动”的名词来刺激眼球,而其拙劣之处在于,由于这次炒作是在博客之上,博主(或许就是个虚拟人物)不过是刚刚开博,毫无影响力可言,所以最终游戏公司不得不自己跳出来,王婆卖瓜一番,来重点推荐这么一则新闻,然而笔锋一转,告诉世人:“我就是这个门后的淫媒”,其表演之拙劣,令人咂舌。

难道现在中国的网络游戏就只能通过这门那门的性营销来吸引玩,只能将自己打扮成淫媒来成就资金积累吗?完全不重视自己的游戏品质提高,只是通过不断的炒作来骗人游戏,这不是中国游戏发展之路,也不是我们所希望看见的。

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