虽然Web2.0在国内没有明晰的定义,但可以肯定的是UGC(用户产生内容)是web2.0网站最基本的属性,从广义上说,不仅制作、上传内容属于UGC,用户的评论和打分也于为网站贡献内容的范畴,这些行为共同构建了网站的内容和互动平台;而随着web2.0大旗的倒下,UGC在国内的发展前景也遭到质疑。
致命伤——网民年轻化
我国18岁以下的网民比例为17.2%, 24岁以下的网民则占据了全体网民一半以上,而这一年龄层的网民的心理普遍不成熟,再加上知识水平和结构的限制,对事物并没有理性的认识,在态度上很容易受他人影响,行动上则带有很大的盲目性和情绪化倾向,这就决定了他们所创造的内容很多都难免会肤浅和片面。
此外,网民年轻化所带来的另一特点就是对娱乐有很大需求;这一点我们从百度的年度十大关键词就可以明显地看出来,2006年百度的十大关键词分别为: MP3、 跑跑卡丁车、QQ、 迅雷、 劲舞团、 李宇春、 武林外传、 网络电视、 世界杯 和 八荣八耻,与娱乐无关的只有一个;这说明网民的关注大都集中在娱乐上,所能产生的内容也就仅仅局限于娱乐; 从这些关键词我们还可以看出,聊天、网游以及下载是网民们上网最经常做的事情,这就说明了这些低龄化的网民并不适合独立的去产生内容,而片面的Web2.0强调的就是由用户自主独立的去创造内容,而国内网民年轻化的特色俨然成了“Web2.0”发展的致命伤。
揭开web2.0的伪面具
虽然web2.0的呼声在渐渐变弱,但国内仍有越来越多的SNS、交友、点评、WIKI、博客类站点浮出水面;这些站点虽然在形式上是web2.0站点,但由于缺乏互动机制,并没有真正做到以用户为中心、让用户创造内容,仍然是由编辑组织内容,网民去看,在本质上仍属于web1.0的范畴。
而我国的国情又决定了目前无法实现web2.0模式,所以只能采取一种折中的模式,由编辑引导网民进行创作和讨论,为网民设置议题和焦点,激发网民的参与热情;这就是吴波所谓的Web1.5概念,其实Web1.5概念的概念很多业内人士都提到过,而且很多网站目前都是按照Web1.5的思路在走的,只是概念上没有那么火而已;Web2.0以用户为中心的理念是好的,也是非常符合互联网发展趋势的,只是当时我们很多人都蒙了头,重表面概念而轻视了它的核心思想,所以就我个人看来,这样的Web2.0其实就是虚幻的,只是带上了一个假面具而已,这样的伪Web2.0是完全不适合发展的,而Web1.5才是符合中国特色的Web2.0。
除了内容,UGC的另一个核心精神就在于由众多草根用户提供多元化的事实和观点,通过独特的视角来展示这个世界,激发人们的思考与探讨,形成互动,以国内目前异常火爆的选秀活动而言,人们的参与热情异常高涨,不是因为选手们有多么优秀,而是因为我们可以自己选择未来的偶像;同样的,网民们上论坛、博客和视频展站点,也不是因为这些帖子、日志和短片有多专业,而是因为可以发表自己的意见;而网民们把照片放到网络相册上,也不仅仅是为了存储,网友的关注和评论才是他们关注的重点,在这方面,拍拍乐通过在客户端上嵌入IM及功能强大的增值系统,为用户提供了一个方便完善的交流和展示平台,为用户积极参与到照片的上传和评论中提供了最适宜的环境,无疑走在了行业内的前头,相信在拍拍乐的引领下,网络相册行业也将形成一个完善的生态圈。